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COleControl::FireMouseMove

Chamado pela estrutura quando o cursor seja movido sobre um controle personalizado ativo.

void FireMouseMove( 
   short nButton, 
   short nShiftState, 
   OLE_XPOS_PIXELS x, 
   OLE_YPOS_PIXELS y  
);

Parâmetros

  • nButton
    O valor numérico de botão do mouse pressionada. Contém uma combinação dos seguintes valores:

    • LEFT_BUTTON o botão esquerdo do mouse foi compactado durante a ação.

    • MIDDLE_BUTTON o botão do mouse médio foi compactado durante a ação.

    • RIGHT_BUTTON o botão direito do mouse foram compactado durante a ação.

  • nShiftState
    Contém uma combinação das seguintes sinalizações:

    • SHIFT_MASK a tecla SHIFT foi pressionado durante a ação.

    • CTRL_MASK foi pressionada a tecla CTRL durante a ação.

    • ALT_MASK foi pressionada a tecla ALT durante a ação.

  • x
    A coordenada x do cursor. A coordenada é relativo ao canto superior esquerdo da janela de controle.

  • s
    A coordenada y do cursor. A coordenada é relativo ao canto superior esquerdo da janela de controle.

Comentários

Se este evento é definido como um evento personalizado, você determina quando o evento é acionado.

Para o o acionamento automática de um evento de MouseMove a ocorrer, o mapa de evento do controle deve ter um evento de MouseMove de estoque definido.

Requisitos

Cabeçalho: afxctl.h

Consulte também

Referência

Classe COleControl

Gráfico da hierarquia