Classe deque
Organiza os elementos de dados em uma organização linear e, como um vetor, habilita rapidamente a inserção e exclusão de acesso aleatório a qualquer elemento, e eficientes regressiva do contêiner. No entanto, ao contrário de um vetor, a classe de deque também oferece suporte à inserção e exclusão eficientes na frente do contêiner.
template <
class Type,
class Allocator=allocator<Type>
>
class deque
Parâmetros
Type
O tipo de dados do elemento a ser armazenado em deque.Allocator
O tipo que representa o objeto armazenado do alocador que encapsula detalhes sobre a alocação e a desalocação de deque de memória. Esse argumento é opcional, e o valor padrão é allocator<Type>.
Comentários
A escolha do tipo do contêiner deve ser em geral no tipo de pesquisa e de inserir exigido pelo aplicativo. Vetores deve ser o contêiner preferido para gerenciar quando uma sequência de acesso aleatório ao elemento estiver em um premium e as inserções ou exclusões dos elementos são necessárias somente ao final de uma sequência. O desempenho do contêiner de lista é superior quando as inserções e exclusões eficientes () em tempo constantes em qualquer local na sequência estão em um premium. Tais operações no meio da sequência requerem as cópias e as atribuições de elemento proporcional ao número de elementos na sequência (hora lineares).
A redistribuição de Deque ocorre quando uma função de membro deve inserir ou apagar os elementos de sequência:
Se um elemento está inserido em uma sequência vazia, ou se um elemento está apagado para sair de uma sequência vazia, um retornado anterior dos iteradores por inicie e extremidade se tornarão inválidos.
Se um elemento é inserido na primeira posição do deque, todos os iteradores, mas sem referências, que os elementos designados existentes forem inválidos.
Se um elemento é inserido no final de deque, então de extremidade e de todos os iteradores, mas nenhuma de referências, que os elementos designados existentes forem inválidos.
Se um elemento é apagado na frente do deque, somente o iterador e as referências ao elemento apagado forem inválidos.
Se o elemento o último é apagado de extremidade de deque, somente o iterador ao elemento final e as referências ao elemento apagado forem inválidos.
Se não, ou inserindo apagando um elemento invalida todos os iteradores e referências.
Construtores
Constrói deque. que vários construtores são fornecidos para configurar o conteúdo de nova deque de diferentes maneiras: vazia; carregado com um número especificado de elementos vazias; conteúdo movidos ou copiados de outro deque; conteúdo copiados ou movidos com um iterador; e um elemento copiado no tempo de deque_Count . Alguns dos construtores habilitam usando um conjunto personalizado allocator para criar elementos. |
Typedefs
Um tipo que representa a classe de allocator para o objeto de deque . |
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Um tipo que fornece um iterador de acesso aleatório que pode acessar e ler os elementos em deque como const |
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Um tipo que fornece um ponteiro para um elemento em deque como const. |
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Um tipo que fornece uma referência para um elemento em deque para ler e outras operações como const. |
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Um tipo que fornece um iterador de acesso aleatório que pode acessar e ler os elementos em deque como const. O deque é exibido no contrário. Para obter mais informações, consulte Classe reverse_iterator |
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Um tipo que fornece a diferença entre dois iteradores de acesso aleatório que se referem aos elementos no mesmo deque. |
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Um tipo que fornece um iterador de acesso aleatório capaz de ler ou modificar qualquer elemento em deque. |
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Um tipo que fornece um ponteiro para um elemento em deque. |
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Um tipo que fornece uma referência a um elemento armazenados em deque. |
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Um tipo que fornece um iterador de acesso aleatório capaz de ler ou modificar um elemento em deque. O deque é exibido na ordem inversa. |
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Um tipo que conta o número de elementos em deque. |
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Um tipo que representa o tipo de dados armazenados em deque. |
Funções de membro
Apaga os elementos de deque e copia uma nova sequência de elementos para o destino deque. |
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Retorna uma referência ao elemento em um local especificado em deque. |
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Retorna uma referência ao elemento o mais recente de deque. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório que trata o primeiro elemento em deque. |
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Retorna um iterador de const ao primeiro elemento em deque. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório de const que aponta apenas além do de deque. |
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Apaga todos os elementos de deque. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório de const ao primeiro elemento em deque exibido em ordem inversa. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório de const ao primeiro elemento em deque exibido em ordem inversa. |
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Insere um elemento construído no lugar de deque em uma posição especificada. |
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Adiciona um elemento construído em vigor até o término de deque. |
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Adiciona um elemento construído no ponto de início de deque. |
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Retorna true se deque contém os elementos, e false se contém um ou mais elementos. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório que aponta apenas além do de deque. |
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Remove um elemento ou um intervalo dos elementos em deque das posições especificadas. |
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Retorna uma referência ao primeiro elemento em deque. |
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Retorna uma cópia do objeto de allocator usado para construir deque. |
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Insere um elemento, vários elementos, ou um intervalo dos elementos em deque em uma posição especificada. |
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Retorna o comprimento máximo possível de deque. |
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Apaga o elemento no final de deque. |
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Apaga o elemento no início de deque. |
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Adiciona um elemento ao final de deque. |
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Adiciona um elemento ao início de deque. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório ao primeiro elemento em dequeinversa. |
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Retorna um iterador de acesso aleatório que aponta apenas elemento além do mais recente em dequeinversa. |
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Especifica um novo tamanho de deque. |
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Descarta a capacidade devido à. |
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Retorna o número de elementos em deque. |
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Troca os elementos de dois dequeS. |
Operadores
Retorna uma referência ao elemento de deque em uma posição especificada. |
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Substitui os elementos de deque com uma cópia de outro deque. |
Requisitos
Cabeçalho: <deque>
Consulte também
Referência
Segurança de threads na Biblioteca Padrão C++