Como fazer a associação de dados DDX/DDV aos Windows Forms
DDX_ManagedControl chama CWinFormsControl::CreateManagedControl para criar um controle que corresponde à ID do recurso de controle Se você usar DDX_ManagedControl para um controle de CWinFormsControl (no código script MDX), você não deve chamar explicitamente CreateManagedControl para o mesmo controle.
Chame DDX_ManagedControl em CWnd::DoDataExchange para criar o controla os IDs de recursos. Para troca de dados, você não precisa usar as funções de DDX/DDV com controles do Windows Forms. Em vez disso, você pode colocar o código para acessar as propriedades do controle gerenciado pelo método de DoDataExchange da sua classe da caixa de diálogo (ou exibição), como no exemplo a seguir.
O exemplo a seguir mostra como associar uma cadeia de caracteres do C++ nativo para um controle de usuário do .NET.
Exemplo
O seguinte é um exemplo de associação de dados de DDX/DDV de uma cadeia de caracteres m_str MFC com a propriedade definida pelo usuário de NameText de um controle de usuário do .NET.
O controle é criado quando CDialog::OnInitDialog chama CMyDlg::DoDataExchange pela primeira vez, de modo que qualquer código que faz referência m_UserControl deve vir depois da chamada de DDX_ManagedControl .
Você pode implementar esse código no aplicativo que MFC01 você criou em Como criar o controle de usuário e hospedá-lo em uma caixa de diálogo.
Coloque o código a seguir na declaração de CMFC01Dlg:
class CMFC01Dlg : public CDialog
{
CWinFormsControl<WindowsFormsControlLibrary1::UserControl1> m_MyControl;
CString m_str;
};
Coloque o código a seguir na implementação de CMFC01Dlg:
void CMFC01Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_ManagedControl(pDX, IDC_CTRL1, m_MyControl);
if (pDX->m_bSaveAndValidate) {
m_str = m_MyControl->textBox1->Text;
} else
{
m_MyControl->textBox1->Text = gcnew System::String(m_str);
}
}
Agora adicionaremos o método do manipulador para um clique no botão OK. Clique na guia de Modo de Exibição de Recurso . Na exibição de recursos, clique duas vezes em IDD_MFC01_DIALOG. O recurso de caixa de diálogo aparece em Editor de Recurso. Fazer vezes no botão OK.
Define o manipulador da seguinte maneira.
void CMFC01Dlg::OnBnClickedOk()
{
AfxMessageBox(CString(m_MyControl.GetControl()->textBox1->Text));
OnOK();
}
E adicione a seguinte linha para a implementação de BOOL CMFC01Dlg::OnInitDialog().
m_MyControl.GetControl()->textBox1->Text = "hello";
Agora já é possível compilar e executar o aplicativo. Observe que todo o texto na caixa de texto será exibido em uma caixa de mensagem pop-up quando o aplicativo fechar.