CReBar::AddBar
Chamar essa função de membro para adicionar uma faixa do rebar.
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
LPCTSTR pszText = NULL,
CBitmap* pbmp = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP
);
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
COLORREF clrFore,
COLORREF clrBack,
LPCTSTR pszText = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS
);
Parâmetros
pBar
Um ponteiro para um objeto de CWnd que é a janela filho seja inserida no rebar. o objeto referenciado deve ter WS_CHILD.lpszText
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o texto para aparecer no rebar. NULO por padrão. O texto contido em lpszText não é parte da janela filho; está no rebar próprio.pbmp
Um ponteiro para um objeto de CBitmap a ser exibido no plano de fundo do rebar. NULO por padrão.dwStyle
DWORD que contém o estilo para aplicar o rebar. Consulte a descrição da função de fStyle na estrutura REBARBANDINFO Win32 para obter uma lista completa de estilos de faixa.clrFore
Um valor de COLORREF que representa a cor do plano de fundo do rebar.clrBack
Um valor de COLORREF que representa a cor do plano de fundo do rebar.
Valor de retorno
Diferente de zero se com êxito; se não 0.
Exemplo
// Define a CRebar in your class definition,
// such as: CReBar m_wndReBar;
m_wndReBar.Create(this);
m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP,
IDD_DIALOGBAR);
m_wndReBar.AddBar(&m_wndDlgBar);
Requisitos
Cabeçalho: afxext.h