Propriedade CodeAttribute2.Arguments
Obtém uma coleção de objetos de CodeElement que contém os objetos de CodeAttributeArgument associados a esse atributo.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
ReadOnly Property Arguments As CodeElements
CodeElements Arguments { get; }
property CodeElements^ Arguments {
CodeElements^ get ();
}
abstract Arguments : CodeElements with get
function get Arguments () : CodeElements
Valor de propriedade
Tipo: CodeElements
Uma coleção de objetos CodeElement.
Comentários
Essa é uma nova propriedade para Visual Studio 2005.
Dica
Codificar valores de argumento de atributo, depois de ser atribuído, não são mantidos na memória por Visual Studioe, portanto, pode ou não ser válida quando uma atualização futura do argumento do atributo de código ocorre.Isto é, um acesso subsequente do argumento pode retornar E_FAIL ou um valor completamente diferente. (Qualquer coisa que afeta os filhos do elemento, porém, não tem este problema.)
Devido a esse comportamento não determinístico, você deve recuperar o valor do argumento antes de alterar isto.Por exemplo, se você definir um argumento de atributo de código no seu código, como myAttrArg.Value = """a first value""", ao referenciar explicitamente antes de atualizar, como myAttrArg = myAttr.Arguments.Item("first value"), atributos e o novo valor, myAttrArg.Value = """a second value""".Isso assegurará que o argumento correto foi alterado.
Além disso, os valores de código de modelagem elementos como classes, estruturas, funções, atributos, representantes, e assim por diante podem ser não determinísticas depois de fazer determinados tipos as edições do, o que significa que seus valores não podem ser confiáveis em para permanecer sempre os mesmos.Para obter mais informações, veja que os valores do elemento do modelo de código da seção podem ser alteradas em Descobrindo código usando o modelo de código (Visual Basic).
Exemplos
// The following example creates a new namespace and attribute in
// the current class and lists some of the attribute's properties.
public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
// Before running, load or create a project.
FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
CodeAttribute2 cmAttribute;
CodeClass2 cmClass;
String msg = null;
if (fcm2 != null)
{
CodeNamespace cmNamespace;
// Try to create a new namespace.
try
{
cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
// If successful, create the other code elements.
if (cmNamespace != null)
{
cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass",
-1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
msg += "Arguments: " + cmAttribute.Arguments +
Environment.NewLine;
msg += "Count: " + cmAttribute.Children.Count +
Environment.NewLine;
msg += "Endpoint Location: " +
cmAttribute.EndPoint.DisplayColumn +
Environment.NewLine;
MessageBox.Show(msg);
}
else
{
MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel
available.");
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
}
}
}
public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
// Returns the FileCodeModel object of the active
// window.
TextWindow txtWin =
(TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
FileCodeModel2 fcm2;
if (txtWin != null)
{
try
{
fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
ProjectItem.FileCodeModel;
return fcm2;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
return null;
}
}
else
return null;
}
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiável.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como compilar e executar os exemplos de código do modelo de objeto Automation