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Usando CAnimateCtrl

Um controle de animação, representado pela classe CAnimateCtrl, é uma janela que exibe um recortar exibição áudio no formato intercalado de (AVI) — a exibição padrão do windows/formato áudio. Um recortar de AVI é uma série de peças de bitmap, como um filmes.

Desde que o thread continua a ser executada quando o recortar de AVI é exibido, um uso comum para um controle de animação é para indicar a atividade do sistema durante uma operação demorada. Por exemplo, a caixa de diálogo localizar do windows exibe uma lupa movendo como as pesquisas de sistema para um arquivo.

Os controles de animação só podem executar trechos simples de AVI, e não dão suporte ao correta. (Para obter uma lista completa de restrições, consulte CAnimateCtrl.) Como os recursos de um controle de animação drasticamente são limitados e sujeitos a alteração, você deve usar uma alternativa como o controle de MCIWnd se você precisar de um controle de fornecer os recursos de reprodução e/ou de gravação de multimédios. Para obter mais informações sobre o controle de MCIWnd, consulte a documentação de multimédios.

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Consulte também

Conceitos

Controles (MFC)