Macro ON_UPDATE_COMMAND_UI
Use a janela de Propriedades para conectar um objeto da interface do usuário para um manipulador de comando- UPDATE em um objeto de comando- destino. Se conectará automaticamente a ID de objeto da interface de usuário para macro de ON_UPDATE_COMMAND_UI e criará um manipulador do objeto que tratará a atualização. Consulte Mensagens de mapeamento a funções para obter mais informações.
Por exemplo, para atualizar um espaço livre qualquer comando no menu da edição do programa, use a janela de Propriedades para adicionar uma entrada retornadas mapa na classe escolhida, uma declaração de função para um manipulador de comando- UPDATE chamado OnUpdateEditClearAll na declaração de classe, e um modelo vazio da função no arquivo de implementação da classe. Os aspectos de protótipo da função tem a seguinte aparência:
afx_msg void OnUpdateEditClearAll(CCmdUI *pCmdUI);
Como todos os manipuladores, a função mostra a palavra-chave de afx_msg . Como todos os manipuladores de atualização, usa um argumento, um ponteiro para um objeto de CCmdUI .