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Teste seu WebSlate

Certifique-se de que seu WebSlate seja legível

É importante garantir que todos os participantes de uma experiência Mesh possam ler todo o conteúdo em um WebSlate confortavelmente. Recomendamos que você crie algum espaço vazio na frente de um WebSlate para que os participantes possam se aproximar dele e ajustar sua posição para uma melhor visualização. Se sua experiência contiver assentos, visualize o WebSlate de cada assento para garantir que um participante sentado nesse assento possa ler o texto no WebSlate. Se você tiver controle sobre o conteúdo que aparecerá em um WebSlate, experimente vários tamanhos de fonte para o texto para determinar o tamanho ideal para visualização. Na experiência de exemplo abaixo, o texto "Microsoft Teams" no meio do WebSlate é mais do que grande o suficiente para uma visualização confortável, mas o texto muito menor nos cantos é difícil de ler. Nesse tipo de cenário, você não teria controle sobre o texto no streaming de vídeo, então você deve considerar mover os assentos para mais perto. Além disso, os assentos mais centrados e olhando diretamente para o WebSlate proporcionarão uma visão melhor do que os assentos que estão virados para os lados.

Uma exibição dentro de uma experiência Mesh que contém um WebSlate com texto grande e pequeno.

Visualize seu WebSlate no modo de reprodução com emulação de malha

Para visualizar um URL exibido no WebSlate mais rapidamente, você pode usar o Modo de reprodução com emulação de malha. Além de testar neste modo, a única outra maneira de ver o seu WebSlate é carregá-lo usando o Mesh toolkit Uploader e visualizá-lo em uma experiência Mesh.

Para adicionar o Modo de Reprodução com Emulação de Malha ao seu projeto, siga as instruções no artigo Emulador de Mesh.

Para exibir sua página da Web no WebSlate:
Pressione o botão Unity editor Play.

Exiba ambos os pré-fabricados webslate no emulador de mesh.

Ativar a interação WebSlate para o Modo de Reprodução com Emulação de Malha

Para habilitar a interação no WebSlate, você precisa configurar algumas coisas.

  1. Adicione o emulador de malha à sua cena para ativar o modo de reprodução com emulação de malha.

  2. Crie um novo Plane GameObject. Este será o seu chão. Certifique-se de que o GameObject está posicionado na origem (0,0,0):

    Uma captura de tela do item de menu Plano.

  3. Posicione o WebSlate para que ele fique na frente do caractere MeshEmulatorSetup :

    Uma captura de tela do caractere Mesh Emulator Setup colocado na frente e na frente de dois WebSlates.

  4. Clique no botão Reproduzir e, em seguida, clique duas vezes para interagir com a página da Web exibida no WebSlate:

    Uma captura de tela de dois WebSlates exibidos no Modo de Reprodução com Emulação de Mesh.

Parabéns! Você adicionou um WebSlate personalizado à sua cena Unity e testou a interação no Modo de Reprodução com Emulação de Mesh.

Agora você está pronto para carregar o Ambiente para o Mesh e compartilhar sua criação com o mundo!

Próximos passos