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Adicionar jogos, atividades e objetos interativos

Se você quiser adicionar jogos, atividades e objetos interativos ao seu ambiente, recomendamos que você baixe nossas amostras de Mesh, dê uma olhada completa em nossa amostra de Pavilion e, em seguida, importe o pacote Mesh Toolbox para seu projeto. Este pacote fornece os blocos de construção para os jogos, atividades e objetos interativos no exemplo Pavilion. O pacote é chamado com.microsoft.mesh.toolkit.toybox e pode ser encontrado no Explorador de Arquivos na pasta Pacotes .

Uma captura de tela do pacote Toybox no Explorador de Arquivos.

Veja como fica no projeto Unity.

Uma captura de tela do pacote Toybox no projeto Unity.

Adicionar o pacote Toybox a um projeto existente

Há algumas maneiras de adicionar o pacote Toybox ao seu projeto.

  • Copie e cole a pasta com.microsoft.mesh.toolkit.toybox localizada na pasta Pacotes na pasta Pacotes do projeto.
  • Faça referência ao pacote Toybox do GitHub.

Importante

Para fazer referência ao pacote Toybox do GitHub, você deve ter o Git instalado no seu computador.

Para importar Toybox para seu projeto Unity usando o GitHub:

  1. No seu projeto, na barra de menus, selecione Window>Package Manager.

  2. No Gestor de Pacotes, clique no menu pendente '+' e, em seguida, selecione "Adicionar pacote a partir do URL do git..."

    Uma captura de tela da opção de menu Adicionar pacote do Github.

  3. Cole https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox no campo de texto e clique em Adicionar.

    Uma captura de tela do URL da caixa de brinquedos colada na caixa de texto do Github.

Toybox agora será instalado em seu projeto Unity como um pacote na pasta Pacotes do projeto com o nome Microsoft Mesh Toolkit Toybox.

Gorjeta

Recomendamos que você use uma versão específica do pacote Toybox para garantir que seu projeto esteja bloqueado para uma versão.

Você pode fazer referência a uma versão de lançamento específica, ramificação ou hash de confirmação do Git alterando a URL na etapa 3, conforme demonstrado abaixo:

Sintaxe Exemplo de URL
Versão específica https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#vX.Y.Z
Sucursal específica https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#my_branch
Hash de confirmação do Git https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#badc0ffee0ddf00ddead10cc8badf00d1badb002