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geo_polygon_simplify()

Aplica-se a: ✅Microsoft FabricAzure Data Explorer✅Azure MonitorMicrosoft Sentinel

Simplifica um polígono ou um multipolígono substituindo cadeias quase retas de arestas curtas por uma única aresta longa na Terra.

Sintaxe

geo_polygon_simplify(, tolerância de polígono)

Saiba mais sobre as convenções de sintaxe.

Parâmetros

Nome Digitar Obrigatória Descrição
polígono dynamic ✔️ Polígono ou multipolígono no formato GeoJSON.
tolerance int, long ou real Define a distância máxima em metros entre a aresta plana original e a cadeia de arestas geodésicas convertida. Os valores suportados estão no intervalo [0,1, 10000]. Se não for especificado, o valor padrão será 10.

Devoluções

Polígono simplificado ou multipolígono no formato GeoJSON e de um tipo de dados dinâmico, sem dois vértices com distância menor que a tolerância. Se o polígono ou a tolerância forem inválidos, a consulta produzirá um resultado nulo.

Observação

  • Se a entrada tiver mais de um polígono, com bordas mútuas, consulte geo_simplify_polygons_array().
  • As coordenadas geoespaciais são interpretadas como representadas pelo sistema de referência de coordenadas WGS-84 .
  • O dado geodésico usado para medições na Terra é uma esfera. As arestas do polígono são geodésicas na esfera.
  • Se as arestas do polígono de entrada forem linhas cartesianas retas, considere usar geo_polygon_densify() para converter arestas planas em geodésicas.
  • Se a entrada for um multipolígono e contiver mais de um polígono, o resultado será a área de união de polígonos.
  • Alta tolerância pode fazer com que pequenos polígonos desapareçam.

Definição e restrições de polígono

dynamic({"type": "Polígono","coordinates": [ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})

dynamic({"type": "MultiPolygon","coordinates": [[ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ], ..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]]})

  • LinearRingShell é necessário e definido como uma counterclockwise matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Só pode haver um shell.
  • LinearRingHole é opcional e definido como uma clockwise matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Pode haver qualquer número de anéis e furos internos.
  • Os vértices do LinearRing devem ser distintos com pelo menos três coordenadas. A primeira coordenada deve ser igual à última. São necessárias pelo menos quatro entradas.
  • As coordenadas [longitude, latitude] devem ser válidas. A longitude deve ser um número real no intervalo [-180, +180] e a latitude deve ser um número real no intervalo [-90, +90].
  • LinearRingShell inclui no máximo metade da esfera. LinearRing divide a esfera em duas regiões. A menor das duas regiões será escolhida.
  • O comprimento da borda do LinearRing deve ser inferior a 180 graus. A aresta mais curta entre os dois vértices será escolhida.
  • LinearRings não devem cruzar e não devem compartilhar bordas. LinearRings podem compartilhar vértices.

Exemplos

O exemplo a seguir simplifica os polígonos removendo vértices que estão a uma distância de 10 metros uns dos outros.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.94885122776031,40.79673476355657],[-73.94885927438736,40.79692258628347],[-73.94887939095497,40.79692055577034],[-73.9488673210144,40.79693476936093],[-73.94888743758202,40.79693476936093],[-73.9488834142685,40.796959135509105],[-73.94890084862709,40.79695304397289],[-73.94906312227248,40.79710736271788],[-73.94923612475395,40.7968708081794],[-73.94885122776031,40.79673476355657]]]});
print simplified = geo_polygon_simplify(polygon)

Saída

simplified
{"tipo": "Polígono", "coordenadas": [[[-73.948851227760315, 40.796734763556572],[-73.949063122272477, 40.797107362717881],[-73.949236124753952, 40.7968708081794],[-73.948851227760315, 40.796734763556572]]]}

O exemplo a seguir simplifica polígonos e combina resultados na coleção de geometria GeoJSON.

Polygons
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project geojson = bag_pack("type", "Feature","geometry", bag_pack("type", "GeometryCollection", "geometries", lst), "properties", bag_pack("name", "polygons"))

Saída

geojson
{"type": "Recurso", "geometry": {"type": "GeometryCollection", "geometries": [ ... ]}, "properties": {"name": "polígonos"}}

O exemplo a seguir simplifica polígonos e unifica o resultado

US_States
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project polygons = geo_union_polygons_array(lst)

Saída

polígonos
{"type": "MultiPolygon", "coordenadas": [ ... ]}

O exemplo a seguir retorna True devido ao polígono inválido.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon))

Saída

is_invalid_polygon
1

O exemplo a seguir retorna True devido à tolerância inválida.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, -0.1))

Saída

is_invalid_polygon
1

O exemplo a seguir retorna True porque a alta tolerância faz com que o polígono desapareça.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, 1000000))

Saída

is_invalid_polygon
1