geo_polygon_simplify()
Aplica-se a: ✅Microsoft Fabric✅Azure Data Explorer✅Azure Monitor✅Microsoft Sentinel
Simplifica um polígono ou um multipolígono substituindo cadeias quase retas de arestas curtas por uma única aresta longa na Terra.
Sintaxe
geo_polygon_simplify(
,
tolerância de polígono)
Saiba mais sobre as convenções de sintaxe.
Parâmetros
Nome | Digitar | Obrigatória | Descrição |
---|---|---|---|
polígono | dynamic |
✔️ | Polígono ou multipolígono no formato GeoJSON. |
tolerance | int, long ou real | Define a distância máxima em metros entre a aresta plana original e a cadeia de arestas geodésicas convertida. Os valores suportados estão no intervalo [0,1, 10000]. Se não for especificado, o valor padrão será 10 . |
Devoluções
Polígono simplificado ou multipolígono no formato GeoJSON e de um tipo de dados dinâmico, sem dois vértices com distância menor que a tolerância. Se o polígono ou a tolerância forem inválidos, a consulta produzirá um resultado nulo.
Observação
- Se a entrada tiver mais de um polígono, com bordas mútuas, consulte geo_simplify_polygons_array().
- As coordenadas geoespaciais são interpretadas como representadas pelo sistema de referência de coordenadas WGS-84 .
- O dado geodésico usado para medições na Terra é uma esfera. As arestas do polígono são geodésicas na esfera.
- Se as arestas do polígono de entrada forem linhas cartesianas retas, considere usar geo_polygon_densify() para converter arestas planas em geodésicas.
- Se a entrada for um multipolígono e contiver mais de um polígono, o resultado será a área de união de polígonos.
- Alta tolerância pode fazer com que pequenos polígonos desapareçam.
Definição e restrições de polígono
dynamic({"type": "Polígono","coordinates": [ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})
dynamic({"type": "MultiPolygon","coordinates": [[ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ], ..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]]})
- LinearRingShell é necessário e definido como uma
counterclockwise
matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Só pode haver um shell. - LinearRingHole é opcional e definido como uma
clockwise
matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Pode haver qualquer número de anéis e furos internos. - Os vértices do LinearRing devem ser distintos com pelo menos três coordenadas. A primeira coordenada deve ser igual à última. São necessárias pelo menos quatro entradas.
- As coordenadas [longitude, latitude] devem ser válidas. A longitude deve ser um número real no intervalo [-180, +180] e a latitude deve ser um número real no intervalo [-90, +90].
- LinearRingShell inclui no máximo metade da esfera. LinearRing divide a esfera em duas regiões. A menor das duas regiões será escolhida.
- O comprimento da borda do LinearRing deve ser inferior a 180 graus. A aresta mais curta entre os dois vértices será escolhida.
- LinearRings não devem cruzar e não devem compartilhar bordas. LinearRings podem compartilhar vértices.
Exemplos
O exemplo a seguir simplifica os polígonos removendo vértices que estão a uma distância de 10 metros uns dos outros.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.94885122776031,40.79673476355657],[-73.94885927438736,40.79692258628347],[-73.94887939095497,40.79692055577034],[-73.9488673210144,40.79693476936093],[-73.94888743758202,40.79693476936093],[-73.9488834142685,40.796959135509105],[-73.94890084862709,40.79695304397289],[-73.94906312227248,40.79710736271788],[-73.94923612475395,40.7968708081794],[-73.94885122776031,40.79673476355657]]]});
print simplified = geo_polygon_simplify(polygon)
Saída
simplified |
---|
{"tipo": "Polígono", "coordenadas": [[[-73.948851227760315, 40.796734763556572],[-73.949063122272477, 40.797107362717881],[-73.949236124753952, 40.7968708081794],[-73.948851227760315, 40.796734763556572]]]} |
O exemplo a seguir simplifica polígonos e combina resultados na coleção de geometria GeoJSON.
Polygons
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project geojson = bag_pack("type", "Feature","geometry", bag_pack("type", "GeometryCollection", "geometries", lst), "properties", bag_pack("name", "polygons"))
Saída
geojson |
---|
{"type": "Recurso", "geometry": {"type": "GeometryCollection", "geometries": [ ... ]}, "properties": {"name": "polígonos"}} |
O exemplo a seguir simplifica polígonos e unifica o resultado
US_States
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project polygons = geo_union_polygons_array(lst)
Saída
polígonos |
---|
{"type": "MultiPolygon", "coordenadas": [ ... ]} |
O exemplo a seguir retorna True devido ao polígono inválido.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon))
Saída
is_invalid_polygon |
---|
1 |
O exemplo a seguir retorna True devido à tolerância inválida.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, -0.1))
Saída
is_invalid_polygon |
---|
1 |
O exemplo a seguir retorna True porque a alta tolerância faz com que o polígono desapareça.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, 1000000))
Saída
is_invalid_polygon |
---|
1 |