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Copiar contratos baseados em projetos

Aplica-se a: Project Operations para cenários baseados em recursos/não armazenados

Pode facilmente criar novos contratos de projeto, copiando os contratos existentes de uma de duas formas:

  • Na página da lista Contratos do projeto, selecione um contrato do projeto e, em seguida, selecione Copiar.
  • Na página de detalhes Contrato de Projeto, selecione Copiar.

Em ambos os casos, aparece uma caixa de diálogo, onde pode definir os parâmteros do contrato copiado. A caixa de diálogo inclui os seguintes campos. Consoante os valores que selecionar, o processo de cópia poderá mudar.

Campo Descrição Impacto a jusante
Tópico Introduza o tópico do contrato-alvo. Quando a caixa de diálogo é aberta, o sistema define o campo para o nome do contrato de origem, mas com a palavra "cópia" anexada ao mesmo. Este campo não tem impacto a jusante.
Empresa Proprietária A companhia é responsável pela entrega dos projetos que estão associados a este negócio. Quando a caixa de diálogo é aberta, o sistema define o campo para a empresa proprietária do contrato de origem. Pode alterar a empresa proprietária para uma empresa alternativa. A empresa proprietária é a entidade legal que irá executar o projeto após o negócio ser fechado. A moeda da empresa proprietária deve corresponder à moeda da unidade contratante.
Cliente Referência ao registo da conta ou empresa do cliente. Um cliente válido a referenciar no contrato de projeto tem de ser configurado como cliente na empresa proprietária. Os clientes que estão configurados na empresa proprietária podem ser selecionados no menu pendente.
Unidade de Contratação A unidade da organização que é responsável pela entrega dos projetos que estão associados a este negócio. Quando a caixa de diálogo é aberta, o sistema define o campo da unidade contratante do contrato de origem. A unidade de contratação é a divisão da empresa que executará os projetos após o fecho do negócio. Cada unidade de contratação tem uma moeda. Esta moeda é utilizada para reportar os custos estimados e reais incorridos durante a execução do projeto.
Moeda A moeda em que o negócio é transacionado. Quando a página de diálogo é aberta, o sistema define o campo para a moeda do contrato de origem. Não é possível alterar a moeda. Se for, o campo Definição de preços de cópia é sempre definido como Não, porque as listas de preços no contrato de origem já não são relevantes. Esta moeda é utilizada para as listas de preços predefinidas, para gerar estimativas financeiras sobre o contrato e faturar ao cliente quando o negócio é ganho.
Data de Entrega Pretendida A data de entrega que é pedida pelo cliente. Esta data é utilizada como a data de fim quando cria datas de faturação numa frequência específica.
Copiar definição de preços Um valor que indica se o preço no contrato deve ser copiado a partir do contrato de origem. Se o campo estiver definido como Sim, as referências da lista de preços do projeto e do produto são copiadas do contrato de origem para o contrato de destino. Se estiver definido como Não, são usadas as listas de preços predefinidas, baseadas nas listas de preços mais recentes nos parâmetros da conta ou do projeto. Se a Empresa Proprietária de destino for outra Empresa Proprietária, Copiar preço será predefinido como Não.

Quando seleciona OK na caixa de diálogo, o sistema cria uma cópia do contrato, baseado nos valores de parâmetro que definiu. Em seguida, o novo contrato é aberto.

As informações seguintes não são copiadas do contrato de origem para o contrato de destino, porque são específicas de cada contrato:

  • Agendas de faturação
  • Clientes do contrato e do item de contrato
  • Referência do projeto nos itens de contrato baseados em projetos
  • Informações de orçamento do cliente

São copiadas os itens de contrato para projetos e produtos, estimativas nos detalhes de itens de contrato e os valores que não devem ser ultrapassados a nível do contrato. A entrada de preços predefinidos e as taxas de custo dependem da seleção no campo Copiar definição de preços na caixa de diálogo Copiar parâmetros.