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Ancore um guia no Dynamics 365 Guides usando as âncoras de objeto

As âncoras de objeto usam a detecção e o processamento no HoloLens 2 para reconhecer um objeto físico e fazer sua correspondência com gêmeo digital no Guides. Este recurso oferece suporte somente a objetos estáticos grandes. Revise as práticas recomendadas para a escolha de um objeto de destino.

Processo geral para a criação de uma âncora de objeto

Para usar âncoras de objeto, os autores devem executar as seguintes etapas:

  1. Identificar um objeto apropriado no mundo físico ao qual ancorar o guia.

  2. Importar e converter um gêmeo digital desse objeto por meio do aplicativo baseado em modelo do Guides.

  3. Escolher Âncora de Objeto como o método de ancoragem para o guia e atribuir a âncora do objeto resultante ao guia por meio do aplicativo Guides para computador.

Limitações

As âncoras de objeto para Dynamics 365 Guides têm as seguintes limitações:

  • Não há suporte à região Nuvem da Comunidade Governamental (GCC).

  • Se você alternar de uma âncora de objeto para outra âncora usando Alterar método de âncora, as informações de posição salva para hologramas não serão migradas. Os autores devem verificar os posicionamentos do holograma.

  • Objetos que se moveram ou estão se movendo podem apresentar variação na precisão.

Pré-requisitos

  • Uma licença ativa do Dynamics 365 Field Service ou do Guides

  • Solução Dynamics 365 Guides versão 900.0.0.1 (17 de outubro de 2023) ou posterior

  • Aplicativo Dynamics 365 Guides para HoloLens versão 900.2130.7001.0 (17 de outubro de 2023) ou posterior

  • Um objeto 3D digital do objeto de destino. Você pode iniciar com qualquer objeto 3D ou pode capturar o objeto usando aplicativos de varredura de terceiros.

    Observação

    O uso de qualquer aplicativo de terceiros está sujeito aos termos entre você e o respectivo terceiro. A Microsoft Corporation não é afiliada, não é uma parceira e não endossa nem patrocina qualquer produto de terceiros. A Microsoft não é responsável por e isenta-se expressamente de toda a responsabilidade por danos de qualquer tipo decorrentes do uso de qualquer produto de terceiros.

Escolher o tipo de âncora no assistente de Âncora

Você pode acessar o assistente Âncora na página de Estrutura de Tópicos no aplicativo para computador. A página de Estrutura de Tópicos é mostrada automaticamente após você criar ou abrir um guia.

  1. Na página de Estrutura de Tópicos, selecione Definir sua âncora agora.

    Página de Estrutura de Tópicos com o comando Âncora e o comando Definir sua âncora agora realçado

  2. Na página Escolher um método de ancoragem, em Âncora de Objeto, escolha Selecionar.

    Observação

    Se você vir o botão Testar Versão Preliminar, em vez do botão Selecionar, verifique se você atualizou para a solução Dynamics 365 Guides versão 900.0.0.1 e se atualizou para o aplicativo Dynamics 365 Guides para computador versão 900.2130.7001.0 ou entre em contato com o administrador. Todas as regiões que não sejam locatários da região Nuvem da Comunidade Governamental (GCC) terão acesso às âncoras de objeto.

  3. Para adicionar seu objeto 3D como uma âncora de objeto, na guia Meus arquivos, selecione Criar.

    Guia Meus arquivos com o botão Criar realçado

    O aplicativo baseado em modelo do Guides é aberto no navegador da Web.

    Observação

    Se você for solicitado a fornecer credenciais, entre com as credenciais do seu ambiente. Você precisa ter uma função de autor ou administrador com as permissões apropriadas para acessar o aplicativo baseado em modelo. Os usuários com a função Autor restrito talvez não possam acessar o aplicativo baseado em modelo.

Converter o arquivo no aplicativo baseado em modelo do Guides

Use as instruções no lado direito da tela no aplicativo baseado em modelo do Guides para selecionar e converter seu arquivo 3D. Os tipos de arquivo a seguir têm suporte: .obj, .fbx, .glb, .gltf e .ply. O tamanho máximo do arquivo é de 128 MB.

  1. No campo Nome, insira um nome para a âncora de objeto e selecione a Pasta Pai na qual criá-la.

    Captura de tela do aplicativo baseado em modelo mostrando instruções à direita e o campo Nome.

  2. Selecione Salvar na parte superior da tela.

    Importante

    O botão Escolher Arquivo na próxima etapa só será exibido depois que você selecionar Salvar.

  3. Em Objeto 3D de Origem:

    1. Selecione Escolher Arquivo e, em seguida, navegue até o objeto 3D e carregue-o.

    2. Selecione o tipo de medida para o campo Unidade de Comprimento que corresponde à unidade usada para criar o objeto 3D no arquivo de origem.

      Campo Unidade de Comprimento

      Dica

      Se o arquivo de carregamento for do tipo .fbx, o Guides poderá determinar a unidade de comprimento automaticamente. Selecione Sim para Usar Unidade de Comprimento do Arquivo.

    3. Escolha a direção de gravidade que aponta para baixo no eixo vertical usado para criar o objeto 3D. Essa direção garante que a âncora de objeto seja convertida na vertical em comparação com a base. O valor padrão do campo Gravidade é -Y.

    4. Selecione um tamanho para o campo Nível de Detalhe. Decida entre a detecção mais rápida e a posição de âncora mais precisa.

      • 4 cm: resulta em uma âncora de objeto que o HoloLens detecta mais rápido, mas com menos precisão. Pode parecer que os hologramas colocados na superfície do objeto deslocam de 2 a 3 cm entre as sessões.

      • 2 cm: resulta em melhor precisão. Talvez você queira usá-la somente para objetos menores, uma vez que isso requer mais esforço de processamento no HoloLens.

        Uma regra prática é que a precisão de hologramas colocados na superfície do objeto é cerca de metade do nível de detalhe que você escolhe.

  4. Em Objeto 3D Convertido, selecione Converter em Âncora de Objeto para iniciar o processo de conversão.

    O campo Status da Conversão mostra o status. Você também pode selecionar Atualizar para atualizar o status da página. Durante a conversão, você pode criar outras âncoras de objeto ou voltar para o aplicativo para computador para editar seu guia.

  5. Quando a conversão for concluída, "Com êxito" será mostrado no campo Status da Conversão.

Volte ao assistente de Âncora no aplicativo para computador para atribuir a âncora de objeto ao guia. Ou então, atribua uma miniatura à âncora de objeto.

Atribuir uma miniatura à âncora de objeto (opcional)

Para identificar sua âncora de objeto com facilidade em Meus arquivos no aplicativo para computador, atribua uma miniatura à âncora de objeto no aplicativo baseado em modelo. Se você não atribuir uma miniatura, será atribuída uma miniatura de âncora de objeto padrão.

  1. Selecione o círculo ao lado do nome da âncora de objeto.

    Círculo para imagem em miniatura

  2. Na caixa de diálogo Escolher Imagem, selecione Carregar Imagem e, em seguida, escolha a imagem a ser usada para a miniatura.

    A imagem de visualização será alterada depois que a imagem concluir o upload.

  3. Selecione Alterar para confirmar a nova imagem.

Atribuir a âncora de objeto a um guia no assistente de Âncora

  1. No assistente de Âncora do aplicativo para computador, selecione Avançar e, em seguida, Voltar para atualizar a guia Meus arquivos. A âncora de objeto deve ser exibida.

    Dica

    O filtro é automaticamente definido como Âncoras de objeto.

  2. Arraste a âncora de objeto para o ícone Âncora na área Atribuir uma âncora de objeto para atribuí-la ao guia e, em seguida, selecione Avançar.

    Captura de tela mostrando para onde arrastar a âncora

    Dica

    Para visualizar a âncora de objeto, no assistente de Âncora, selecione a miniatura da âncora de objeto para abrir a guia Propriedades. Você também pode exibir a âncora de objeto no aplicativo baseado em modelo do Guides.

  3. As próximas três etapas do assistente de Âncora são opcionais:

    1. Tire uma foto do objeto de destino e, em seguida, selecione Avançar.

    2. Importe a foto do local do objeto de destino e, em seguida, selecione Avançar.

    3. Adicione instruções personalizadas conforme necessário para ajudar o operador a localizar o objeto de destino e, em seguida, selecione Concluído.

Detectar a âncora de objeto no aplicativo do HoloLens

  1. Abra o guia no aplicativo do HoloLens.

  2. Localize o objeto de destino no seu ambiente físico.

  3. Selecione Iniciar Varredura.

  4. Mova ao redor do objeto para varrê-lo. O HoloLens reconhece automaticamente o objeto com base na âncora do objeto.

  5. Continue a mover-se em torno do objeto se for solicitado.

    Quando a digitalização for bem-sucedida, o objeto terá uma sobreposição verde.

    GIF de sobreposição verde

Nesse ponto, seu guia deverá estar ancorado com êxito à âncora de objeto.

Aumentar a precisão da detecção ajustando a porcentagem mínima de digitalização

Se desejar aumentar a precisão da posição da âncora, adicione instruções de texto e uma imagem ao cartão da etapa de âncora no aplicativo para computador para incentivar os operadores a digitalizar bem o objeto de todos os lados. Uma digitalização mais ampla do objeto com o HoloLens permite que o Guides posicione a âncora de objeto de forma mais precisa sobre o objeto real.

Você pode forçar os operadores a fazer digitalizações melhores configurando um valor mais alto de % de Digitalização Mínima usando o aplicativo baseado em modelo do Guides. Este campo permite substituir a porcentagem de digitalização mínima interna necessária da âncora.

  1. Use o Guides no HoloLens para fazer várias digitalizações de prática do objeto. Quando a malha de detecção de objetos muda de azul para verde, a % de Digitalização Mínima pré-calculada é atingida.

  2. Continue digitalizando até que atingir o máximo possível que os operadores queiram digitalizar.

    Porcentagem de digitalização exibida durante a digitalização da âncora no HoloLens

  3. Observe a % de Digitalização atingida para cada digitalização de prática e decida sobre um número mínimo razoável.

  4. No aplicativo baseado em modelo em Objeto 3D Convertido, insira a nova % de Digitalização Mínima e selecione Salvar.

  5. Use o Guides no HoloLens e faça uma digitalização de teste para verificar se funciona bem. A porcentagem mínima deve ser alta o suficiente para exigir que os operadores digitalize uma parte maior do objeto, mas não muito alta, pois isso requer um tempo ou esforço muito maior até ser concluído.

    Dica

    O Guides substitui valores apenas para aumentar a porcentagem de digitalização mínima. Ele pré-calcula um valor absoluto de porcentagem de digitalização mínima para cada âncora de objeto. Durante a digitalização no HoloLens, ele ignora qualquer valor de porcentagem de digitalização mínima definido abaixo do valor pré-calculado.

Quando os operadores digitalizam o modelo em mais ângulos, aumenta a precisão da posição da âncora de objeto, melhorando a precisão de onde os hologramas são mostrados a cada operador.

Próximas etapas