Tutorial: Hospedagem de objetos visuais em um aplicativo Win32
Windows Presentation Foundation (WPF) fornece um ambiente avançado para a criação de aplicativos. No entanto, quando você tem um investimento substancial no código Win32, pode ser mais eficaz para adicionar a funcionalidade WPF para o seu aplicativo em vez de reescrever o código. Para fornecer suporte para subsistemas gráficos Win32 e WPF usados simultaneamente em um aplicativo, WPF fornece um mecanismo para hospedar objetos em uma janela Win32.
Este tutorial descreve como escrever um aplicativo de exemplo, Hit Test with Win32 Interoperation Sample, que hospeda objetos visuais WPF em uma janela do Win32.
Requerimentos
Este tutorial pressupõe uma familiaridade básica com a programação WPF e Win32. Para obter uma introdução básica à programação do WPF, consulte Passo a passo: Meu primeiro aplicativo de desktop WPF. Para uma introdução à programação Win32, veja qualquer um dos inúmeros livros sobre o assunto, em particular Programming Windows de Charles Petzold.
Observação
Este tutorial inclui vários exemplos de código do exemplo associado. No entanto, para facilitar a leitura, ele não inclui o código de exemplo completo. Para obter o código de exemplo completo, consulte Hit Test with Win32 Interoperation Sample.
Criando a janela Host Win32
A chave para hospedar objetos WPF em uma janela Win32 é a classe HwndSource. Essa classe encapsula os objetos WPF numa janela Win32, permitindo que eles sejam incorporados à interface do usuário (UI) como uma janela filha.
O exemplo a seguir mostra o código para criar o objeto HwndSource como a janela de contêiner Win32 para os objetos visuais. Para definir o estilo, a posição e outros parâmetros da janela do Win32, use o objeto HwndSourceParameters.
// Constant values from the "winuser.h" header file.
internal const int WS_CHILD = 0x40000000,
WS_VISIBLE = 0x10000000;
internal static void CreateHostHwnd(IntPtr parentHwnd)
{
// Set up the parameters for the host hwnd.
HwndSourceParameters parameters = new HwndSourceParameters("Visual Hit Test", _width, _height);
parameters.WindowStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD;
parameters.SetPosition(0, 24);
parameters.ParentWindow = parentHwnd;
parameters.HwndSourceHook = new HwndSourceHook(ApplicationMessageFilter);
// Create the host hwnd for the visuals.
myHwndSource = new HwndSource(parameters);
// Set the hwnd background color to the form's background color.
myHwndSource.CompositionTarget.BackgroundColor = System.Windows.Media.Brushes.OldLace.Color;
}
' Constant values from the "winuser.h" header file.
Friend Const WS_CHILD As Integer = &H40000000, WS_VISIBLE As Integer = &H10000000
Friend Shared Sub CreateHostHwnd(ByVal parentHwnd As IntPtr)
' Set up the parameters for the host hwnd.
Dim parameters As New HwndSourceParameters("Visual Hit Test", _width, _height)
parameters.WindowStyle = WS_VISIBLE Or WS_CHILD
parameters.SetPosition(0, 24)
parameters.ParentWindow = parentHwnd
parameters.HwndSourceHook = New HwndSourceHook(AddressOf ApplicationMessageFilter)
' Create the host hwnd for the visuals.
myHwndSource = New HwndSource(parameters)
' Set the hwnd background color to the form's background color.
myHwndSource.CompositionTarget.BackgroundColor = System.Windows.Media.Brushes.OldLace.Color
End Sub
Observação
O valor da propriedade ExtendedWindowStyle não pode ser definido como WS_EX_TRANSPARENT. Isso significa que a janela Win32 host não pode ser transparente. Por esse motivo, a cor de plano de fundo da janela Win32 do host é definida para a mesma cor de plano de fundo da sua janela pai.
Adicionando objetos visuais à janela do Host Win32
Depois de criar uma janela de contêiner Win32 host para os objetos visuais, você pode adicionar objetos visuais a ela. Você desejará garantir que quaisquer transformações dos objetos visuais, como animações, não se estendam além dos limites do retângulo delimitador da janela Win32 do host.
O exemplo a seguir mostra o código para criar o objeto HwndSource e adicionar objetos visuais a ele.
Observação
A propriedade RootVisual do objeto HwndSource é definida como o primeiro objeto visual adicionado à janela Win32 do host. O objeto visual raiz define o nó superior da árvore de objetos visuais. Todos os objetos visuais subsequentes adicionados à janela Win32 do host são adicionados como objetos filho.
public static void CreateShape(IntPtr parentHwnd)
{
// Create an instance of the shape.
MyShape myShape = new MyShape();
// Determine whether the host container window has been created.
if (myHwndSource == null)
{
// Create the host container window for the visual objects.
CreateHostHwnd(parentHwnd);
// Associate the shape with the host container window.
myHwndSource.RootVisual = myShape;
}
else
{
// Assign the shape as a child of the root visual.
((ContainerVisual)myHwndSource.RootVisual).Children.Add(myShape);
}
}
Public Shared Sub CreateShape(ByVal parentHwnd As IntPtr)
' Create an instance of the shape.
Dim myShape As New MyShape()
' Determine whether the host container window has been created.
If myHwndSource Is Nothing Then
' Create the host container window for the visual objects.
CreateHostHwnd(parentHwnd)
' Associate the shape with the host container window.
myHwndSource.RootVisual = myShape
Else
' Assign the shape as a child of the root visual.
CType(myHwndSource.RootVisual, ContainerVisual).Children.Add(myShape)
End If
End Sub
Implementando o filtro de mensagens Win32
A janela Win32 do host para os objetos visuais requer um procedimento de filtro de mensagens de janela para manipular mensagens que são enviadas para a janela a partir da fila do aplicativo. O procedimento de janela recebe mensagens do sistema Win32. Estas podem ser mensagens de entrada ou mensagens de gerenciamento de janelas. Opcionalmente, você pode manipular uma mensagem no procedimento da janela ou passar a mensagem para o sistema para processamento padrão.
O objeto HwndSource que você definiu como pai para os objetos visuais deve fazer referência ao procedimento de filtro de mensagem de janela fornecido. Ao criar o objeto HwndSource, defina a propriedade HwndSourceHook para fazer referência ao procedimento de janela.
parameters.HwndSourceHook = new HwndSourceHook(ApplicationMessageFilter);
parameters.HwndSourceHook = New HwndSourceHook(AddressOf ApplicationMessageFilter)
O exemplo a seguir mostra o código para manipular as mensagens de soltura dos botões esquerdo e direito do rato. O valor da coordenada da posição onde o mouse clicou está contido no valor do parâmetro lParam
.
// Constant values from the "winuser.h" header file.
internal const int WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_RBUTTONUP = 0x0205;
internal static IntPtr ApplicationMessageFilter(
IntPtr hwnd, int message, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
// Handle messages passed to the visual.
switch (message)
{
// Handle the left and right mouse button up messages.
case WM_LBUTTONUP:
case WM_RBUTTONUP:
System.Windows.Point pt = new System.Windows.Point();
pt.X = (uint)lParam & (uint)0x0000ffff; // LOWORD = x
pt.Y = (uint)lParam >> 16; // HIWORD = y
MyShape.OnHitTest(pt, message);
break;
}
return IntPtr.Zero;
}
' Constant values from the "winuser.h" header file.
Friend Const WM_LBUTTONUP As Integer = &H202, WM_RBUTTONUP As Integer = &H205
Friend Shared Function ApplicationMessageFilter(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal message As Integer, ByVal wParam As IntPtr, ByVal lParam As IntPtr, ByRef handled As Boolean) As IntPtr
' Handle messages passed to the visual.
Select Case message
' Handle the left and right mouse button up messages.
Case WM_LBUTTONUP, WM_RBUTTONUP
Dim pt As New System.Windows.Point()
pt.X = CUInt(lParam) And CUInt(&HFFFF) ' LOWORD = x
pt.Y = CUInt(lParam) >> 16 ' HIWORD = y
MyShape.OnHitTest(pt, message)
End Select
Return IntPtr.Zero
End Function
Processando as mensagens do Win32
O código no exemplo a seguir mostra como um teste de acerto é executado em relação à hierarquia de objetos visuais contidos na janela Win32 do host. Você pode identificar se um ponto está dentro da geometria de um objeto visual, usando o método HitTest para especificar o objeto visual raiz e o valor da coordenada contra o qual acertar o teste. Nesse caso, o objeto visual raiz é o valor da propriedade RootVisual do objeto HwndSource.
// Constant values from the "winuser.h" header file.
public const int WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_RBUTTONUP = 0x0205;
// Respond to WM_LBUTTONUP or WM_RBUTTONUP messages by determining which visual object was clicked.
public static void OnHitTest(System.Windows.Point pt, int msg)
{
// Clear the contents of the list used for hit test results.
hitResultsList.Clear();
// Determine whether to change the color of the circle or to delete the shape.
if (msg == WM_LBUTTONUP)
{
MyWindow.changeColor = true;
}
if (msg == WM_RBUTTONUP)
{
MyWindow.changeColor = false;
}
// Set up a callback to receive the hit test results enumeration.
VisualTreeHelper.HitTest(MyWindow.myHwndSource.RootVisual,
null,
new HitTestResultCallback(CircleHitTestResult),
new PointHitTestParameters(pt));
// Perform actions on the hit test results list.
if (hitResultsList.Count > 0)
{
ProcessHitTestResultsList();
}
}
' Constant values from the "winuser.h" header file.
Public Const WM_LBUTTONUP As Integer = &H0202, WM_RBUTTONUP As Integer = &H0205
' Respond to WM_LBUTTONUP or WM_RBUTTONUP messages by determining which visual object was clicked.
Public Shared Sub OnHitTest(ByVal pt As System.Windows.Point, ByVal msg As Integer)
' Clear the contents of the list used for hit test results.
hitResultsList.Clear()
' Determine whether to change the color of the circle or to delete the shape.
If msg = WM_LBUTTONUP Then
MyWindow.changeColor = True
End If
If msg = WM_RBUTTONUP Then
MyWindow.changeColor = False
End If
' Set up a callback to receive the hit test results enumeration.
VisualTreeHelper.HitTest(MyWindow.myHwndSource.RootVisual, Nothing, New HitTestResultCallback(AddressOf CircleHitTestResult), New PointHitTestParameters(pt))
' Perform actions on the hit test results list.
If hitResultsList.Count > 0 Then
ProcessHitTestResultsList()
End If
End Sub
Para obter mais informações sobre testes de colisão em objetos visuais, consulte Teste de colisão na camada de visualização.
Ver também
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