Como usar gatilhos de evento para controlar um Storyboard após o seu início
Este exemplo mostra como controlar um Storyboard depois que ele é iniciado. Para iniciar um Storyboard usando XAML, use BeginStoryboard, que distribui as animações para os objetos e propriedades que são animados e, em seguida, inicia o storyboard. Ao dar um nome ao BeginStoryboard ao especificar a sua propriedade Name, torná-lo-á um storyboard controlável. Em seguida, você pode controlar interativamente o storyboard depois que ele for iniciado.
Utilize as seguintes ações do guião gráfico juntamente com objetos EventTrigger para controlar um guião gráfico.
PauseStoryboard: Pausa o storyboard.
ResumeStoryboard: Retoma um storyboard pausado.
SetStoryboardSpeedRatio: Altera a velocidade do storyboard.
SkipStoryboardToFill: Avança um storyboard até o final do período de preenchimento, se tiver um.
StopStoryboard: Para o storyboard.
RemoveStoryboard: Remove o storyboard, liberando recursos.
Exemplo
O exemplo a seguir usa ações controláveis do storyboard para controlar interativamente um storyboard.
Observação
Para ver um exemplo de como controlar um storyboard usando código, consulte Controlar um Storyboard Depois de Começar a Usar os Seus Métodos Interativos.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="Controlling a Storyboard" >
<StackPanel Margin="20" >
<!-- This rectangle is animated. -->
<Rectangle Name="myRectangle"
Width="100" Height="20" Margin="12,0,0,5" Fill="#AA3333FF" HorizontalAlignment="Left" />
<!-- This StackPanel contains all the Buttons. -->
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0,30,0,0">
<Button Name="BeginButton">Begin</Button>
<Button Name="PauseButton">Pause</Button>
<Button Name="ResumeButton">Resume</Button>
<Button Name="SeekButton">Seek</Button>
<Button Name="SkipToFillButton">Skip To Fill</Button>
<Button Name="SetSpeedRatioButton">Triple Speed</Button>
<Button Name="StopButton">Stop</Button>
<StackPanel.Triggers>
<!-- Begin the Storyboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="BeginButton">
<BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard">
<Storyboard >
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
Duration="0:0:5" From="100" To="500" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<!-- Pause the Storyboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="PauseButton">
<PauseStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
<!-- Resume the Storyboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="ResumeButton">
<ResumeStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
<!-- Seek one second into the storyboard's active period. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="SeekButton">
<SeekStoryboard
BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard"
Offset="0:0:1" Origin="BeginTime" />
</EventTrigger>
<!-- Skip to Fill -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="SkipToFillButton">
<SkipStoryboardToFill BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
<!-- Stop the Storyboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="StopButton">
<StopStoryboard BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
<!-- Triple the speed of the Storyboard -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="SetSpeedRatioButton">
<SetStoryboardSpeedRatio SpeedRatio="3" BeginStoryboardName="MyBeginStoryboard" />
</EventTrigger>
</StackPanel.Triggers>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Page>
Para obter exemplos adicionais, consulte a Galeria de Exemplos de Animação .
Ver também
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