Como: Testar estruturas Point4D para igualdade e desigualdade
Este exemplo mostra como testar Point4D estruturas para igualdade e desigualdade.
O seguinte código ilustra como testar estruturas Point4D para igualdade e desigualdade usando os métodos de igualdade Point4D. As estruturas Point4D são testadas para igualdade usando o operador de igualdade sobrecarregado (==
), depois para desigualdade usando o operador de desigualdade sobrecarregada (!=
) e, finalmente, uma estrutura de Point3D e uma estrutura de Point4D são verificadas para igualdade usando o método de Equals estático.
Exemplo
// instantiate Points
Point4D point4D1 = new Point4D();
Point4D point4D2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Point3D point3D1 = new Point3D(15, 40, 60);
// result variables
Boolean areEqual;
Boolean areNotEqual;
String stringResult;
// defining x,y,z,w of point1
point4D1.X = 10;
point4D1.Y = 5;
point4D1.Z = 1;
point4D1.W = 4;
// checking if Points are equal
areEqual = point4D1 == point4D2;
// areEqual is False
// checking if Points are not equal
areNotEqual = point4D1 != point4D2;
// areNotEqual is True
if (Point4D.Equals(point4D1, point3D1))
{
// the if condition is not true, so this block will not execute
stringResult = "Both objects are Point4D structures and they are equal";
}
else
{
// the if condition is false, so this branch will execute
stringResult = "Parameters are not both Point4D strucutres, or they are but are not equal";
}
Ver também
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