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Como fazer: Teste de colisão usando a geometria como parâmetro

Este exemplo mostra como executar um teste de acerto em um objeto visual usando um Geometry como um parâmetro de teste de acerto.

Exemplo

O exemplo a seguir mostra como configurar um teste de acerto usando GeometryHitTestParameters para o método HitTest. O valor Point que é passado para o método OnMouseDown é usado para criar um objeto Geometry a fim de expandir o intervalo do teste de acerto.

// Respond to the mouse button down event by setting up a hit test results callback.
private void OnMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    // Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);

    // Expand the hit test area by creating a geometry centered on the hit test point.
    EllipseGeometry expandedHitTestArea = new EllipseGeometry(pt, 10.0, 10.0);

    // Clear the contents of the list used for hit test results.
    hitResultsList.Clear();

    // Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
    VisualTreeHelper.HitTest(myControl, null,
        new HitTestResultCallback(MyHitTestResultCallback),
        new GeometryHitTestParameters(expandedHitTestArea));

    // Perform actions on the hit test results list.
    if (hitResultsList.Count > 0)
    {
        ProcessHitTestResultsList();
    }
}
' Respond to the mouse button down event by setting up a hit test results callback.
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    ' Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))

    ' Expand the hit test area by creating a geometry centered on the hit test point.
    Dim expandedHitTestArea As New EllipseGeometry(pt, 10.0, 10.0)

    ' Clear the contents of the list used for hit test results.
    hitResultsList.Clear()

    ' Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
    VisualTreeHelper.HitTest(myControl, Nothing, New HitTestResultCallback(AddressOf MyHitTestResultCallback), New GeometryHitTestParameters(expandedHitTestArea))

    ' Perform actions on the hit test results list.
    If hitResultsList.Count > 0 Then
        ProcessHitTestResultsList()
    End If
End Sub

A propriedade IntersectionDetail de GeometryHitTestResult fornece informações sobre os resultados de um teste de acerto que usa um Geometry como um parâmetro de teste de acerto. A ilustração a seguir mostra a relação entre a geometria do teste de acerto (o círculo azul) e o conteúdo renderizado do objeto visual de destino (o quadrado vermelho).

Diagrama que mostra IntersectionDetail usado no teste de colisões.

O exemplo a seguir mostra como implementar uma função de retorno de teste de acerto quando um Geometry é usado como parâmetro de teste de acerto. O parâmetro result é convertido em um GeometryHitTestResult para recuperar o valor da propriedade IntersectionDetail. O valor da propriedade permite determinar se o parâmetro Geometry do teste de colisão está contido total ou parcialmente no conteúdo renderizado do alvo do teste de colisão. Nesse caso, o código de exemplo está apenas adicionando os resultados de teste de colisão à lista para elementos visuais que estão totalmente contidos dentro do limite de destino.

// Return the result of the hit test to the callback.
public HitTestResultBehavior MyHitTestResultCallback(HitTestResult result)
{
    // Retrieve the results of the hit test.
    IntersectionDetail intersectionDetail = ((GeometryHitTestResult)result).IntersectionDetail;

    switch (intersectionDetail)
    {
        case IntersectionDetail.FullyContains:

            // Add the hit test result to the list that will be processed after the enumeration.
            hitResultsList.Add(result.VisualHit);

            return HitTestResultBehavior.Continue;

        case IntersectionDetail.Intersects:

            // Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
            return HitTestResultBehavior.Continue;

        case IntersectionDetail.FullyInside:

            // Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
            return HitTestResultBehavior.Continue;

        default:
            return HitTestResultBehavior.Stop;
    }
}
' Return the result of the hit test to the callback.
Public Function MyHitTestResultCallback(ByVal result As HitTestResult) As HitTestResultBehavior
    ' Retrieve the results of the hit test.
    Dim intersectionDetail As IntersectionDetail = (CType(result, GeometryHitTestResult)).IntersectionDetail

    Select Case intersectionDetail
        Case IntersectionDetail.FullyContains

            ' Add the hit test result to the list that will be processed after the enumeration.
            hitResultsList.Add(result.VisualHit)

            Return HitTestResultBehavior.Continue

        Case IntersectionDetail.Intersects

            ' Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
            Return HitTestResultBehavior.Continue

        Case IntersectionDetail.FullyInside

            ' Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
            Return HitTestResultBehavior.Continue

        Case Else
            Return HitTestResultBehavior.Stop
    End Select
End Function

Observação

O callback HitTestResult não deve ser chamado quando o detalhe da interseção for Empty.

Ver também