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Como: Desenhar texto em um local especificado

Ao executar o desenho personalizado, você pode desenhar texto em uma única linha horizontal a partir de um ponto especificado. Você pode desenhar texto dessa maneira usando o método DrawString sobrecarregado da classe Graphics que usa um parâmetro Point ou PointF. O método DrawString também requer um Brush e Font

Você também pode usar o método sobrecarregado DrawText do TextRenderer que aceita um Point. DrawText também requer um Color e um Font.

A seguinte ilustração mostra o resultado do texto desenhado num ponto específico ao usar o método DrawString com sobrecarga.

Captura de tela que mostra a saída de texto em um ponto especificado.

Para desenhar uma linha de texto com GDI+

  1. Use o método DrawString, passando o texto desejado, Point ou PointF, Fonte Brush.

    using (Font font1 = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)){
    PointF pointF1 = new PointF(30, 10);
    e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1);
    }
    
    Dim font1 As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim pointF1 As New PointF(30, 10)
        e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1)
    Finally
        font1.Dispose()
    End Try
    

Para desenhar uma linha de texto com GDI

  1. Use o método DrawText, passando o texto desejado, Point, Fonte Color.

    using (Font font = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel))
    {
        Point point1 = new Point(30, 10);
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue);
    }
    
    Dim font As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)
    Try
        Dim point1 As New Point(30, 10)
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue)
    Finally
        font.Dispose()
    End Try
    

Compilando o código

Os exemplos anteriores requerem:

Ver também