Construindo e desenhando caminhos
Um caminho é uma sequência de primitivos gráficos (linhas, retângulos, curvas, texto e similares) que podem ser manipulados e desenhados como uma única unidade. Um caminho pode ser dividido em figuras que estão abertas ou fechadas. Uma figura pode conter vários primitivos.
Você pode desenhar um caminho chamando o método DrawPath da classe Graphics e pode preencher um caminho chamando o método FillPath da classe Graphics.
Nesta seção
Como criar figuras a partir de linhas, curvas e formas
Mostra como usar um GraphicsPath para criar figuras.
Como preencher figuras abertas
Explica como preencher um GraphicsPath.
Como: Nivelar um caminho curvo em uma linha
Mostra como achatar um GraphicsPath.
Referência
GraphicsPath
Descreve essa classe e contém links para todos os seus membros.
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