Como criar um novo método para uma enumeração (Guia de Programação em C#)
Você pode usar métodos de extensão para adicionar funcionalidade específica a um determinado tipo de enum.
Exemplo
No exemplo a seguir, a Grades
enumeração representa as possíveis notas de letra que um aluno pode receber em uma classe. Um método de extensão nomeado Passing
é adicionado ao Grades
tipo para que cada instância desse tipo agora "saiba" se representa uma nota de aprovação ou não.
using System;
namespace EnumExtension
{
// Define an extension method in a non-nested static class.
public static class Extensions
{
public static Grades minPassing = Grades.D;
public static bool Passing(this Grades grade)
{
return grade >= minPassing;
}
}
public enum Grades { F = 0, D=1, C=2, B=3, A=4 };
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Grades g1 = Grades.D;
Grades g2 = Grades.F;
Console.WriteLine("First {0} a passing grade.", g1.Passing() ? "is" : "is not");
Console.WriteLine("Second {0} a passing grade.", g2.Passing() ? "is" : "is not");
Extensions.minPassing = Grades.C;
Console.WriteLine("\r\nRaising the bar!\r\n");
Console.WriteLine("First {0} a passing grade.", g1.Passing() ? "is" : "is not");
Console.WriteLine("Second {0} a passing grade.", g2.Passing() ? "is" : "is not");
}
/* Output:
First is a passing grade.
Second is not a passing grade.
Raising the bar!
First is not a passing grade.
Second is not a passing grade.
*/
}
}
Observe que a Extensions
classe também contém uma variável estática que é atualizada dinamicamente e que o valor de retorno do método de extensão reflete o valor atual dessa variável. Isso demonstra que, nos bastidores, os métodos de extensão são invocados diretamente na classe estática na qual são definidos.