RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o número máximo de slots de instrução compatível com a versão de sombreador de pixel especificada.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parâmetros
- majorVersionRequested
- Int16
A versão principal do sombreador de pixel.
- minorVersionRequested
- Int16
A versão secundária do sombreador de pixel.
Retornos
96 para Sombreador de Pixel 2.0, 512 ou superior para Sombreador de Pixel 3.0 ou então 0 para qualquer outra versão do Sombreador de Pixel.
Comentários
O número de slots de instrução compatíveis com o Sombreador de Pixel 3.0 varia, mas é sempre 512 ou maior.
Somente o Sombreador de Pixel 2.0 e 3.0 tem suporte.