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ProjectionCamera.LookDirection Propriedade

Definição

Obtém ou define um Vector3D que define a direção na qual a câmera está apontando nas coordenadas de mundo.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Valor da propriedade

Vector3D

Vector3D que representa a direção do campo de visão da câmera.

Exemplos

O trecho a seguir define essa propriedade em um PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Comentários

Informações da propriedade de dependência

Campo identificador LookDirectionProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a