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DiffuseMaterial.Brush Propriedade

Definição

Brush a ser aplicado como um Material modelo 3D.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Valor da propriedade

Brush

Brush a ser aplicado.

Comentários

Se nenhuma coordenada de textura for especificada para um MeshGeometry3D, seu material poderá não ser renderizado conforme o esperado. A única exceção é quando a propriedade Pincel do Material especifica um SolidColorBrush; nesse caso, o Material será renderizado usando um conjunto padrão de coordenadas de textura.

Aplica-se a