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PixelShader.SetStreamSource(Stream) Método

Definição

Atribui o Stream a ser usado como a origem do código de bytes HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parâmetros

source
Stream

O fluxo do qual ler o código de bytes HLSL.

Exceções

source é null.

Aplica-se a

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