Partilhar via


Vector3DAnimation.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável desse Vector3DAnimation, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimation ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Function Clone () As Vector3DAnimation

Retornos

Vector3DAnimation

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem tiver sido true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Aplica-se a