Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Insere um Rotation3DKeyFrame em um local específico na coleção.
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)
Parâmetros
- index
- Int32
A posição de índice na qual o Rotation3DKeyFrame é inserido.
- keyFrame
- Rotation3DKeyFrame
O objeto Rotation3DKeyFrame a ser inserido na coleção.
Aplica-se a
Colabore connosco no GitHub
A origem deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde também pode criar e rever problemas e pedidos Pull. Para mais informações, consulte o nosso guia do contribuidor.