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Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

Adiciona um Int16KeyFrame filho a este Int16AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como filho deste Int16AnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um Int16KeyFrame.

Comentários

Esse método permite que Int16KeyFrame os objetos sejam filhos diretos de um Int16AnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.

Aplica-se a