DiscreteVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Usa a interpolação discreta para transicionar entre o valor de quadro-chave anterior e o valor de quadro-chave atual.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parâmetros
- baseValue
- Vector3D
O valor do qual animar.
- keyFrameProgress
- Double
Um valor de 0,0 a 1,0 que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.
Retornos
O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.