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CircleEase.EaseInCore(Double) Método

Definição

Fornece a parte lógica da função de easing que você pode substituir para produzir o modo EaseIn da função de easing personalizada.

protected:
 override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double

Parâmetros

normalizedTime
Double

Tempo normalizado (andamento) da animação.

Retornos

Double

Um duplo que representa o progresso transformado.

Comentários

Esse método transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação para o EaseIn caso de EasingMode.

Você só precisa especificar sua função de flexibilização para o EaseIn caso porque a implementação do Ease método se transforma normalizedTime para os casos e EaseInOut casosEaseOut.

Aplica-se a