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ControlPaint.DrawSelectionFrame Método

Definição

Desenha um quadro de seleção padrão no estado especificado, na superfície gráfica especificada, com as dimensões interna e externa especificadas e com a cor da tela de fundo especificada.

public:
 static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame (System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)

Parâmetros

graphics
Graphics

O Graphics para desenhar.

active
Boolean

true para desenhar o quadro de seleção em um estado ativo, caso contrário, false.

outsideRect
Rectangle

O Rectangle que representa o limite externo do quadro de seleção.

insideRect
Rectangle

O Rectangle que representa o limite interno do quadro de seleção.

backColor
Color

A Color da tela de fundo atrás do quadro.

Comentários

Um quadro de seleção é um quadro desenhado em torno de um componente selecionado em tempo de design.

O backColor parâmetro é usado para calcular a cor de preenchimento do quadro para que ele fique sempre visível em relação ao plano de fundo.

Se o active parâmetro for definido como true, o quadro de seleção será desenhado como um conjunto de marcas de hatch indicando que o componente foi ativado; caso contrário, o quadro de seleção será desenhado com um padrão pontilhado ou nada, dependendo da implementação.

Aplica-se a