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ConnectionManagerOLAPClass.ServerName Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do servidor.

public:
 virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String

Valor da propriedade

O nome do servidor.

Implementações

Aplica-se a