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ConnectionManagerAdoClass.UserName Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome de usuário para a conexão.

public:
 virtual property System::String ^ UserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string UserName { get; set; }
member this.UserName : string with get, set
Public Overridable Property UserName As String

Valor da propriedade

O nome do usuário da conexão.

Implementações

Aplica-se a