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IActorStateManager.TryAddStateAsync<T> Método

Definição

Tenta adicionar um estado de ator com o nome e o valor de estado fornecidos. Retornará false se já existir um estado de ator com o mesmo nome.

public System.Threading.Tasks.Task<bool> TryAddStateAsync<T>(string stateName, T value, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member TryAddStateAsync : string * 'T * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
Public Function TryAddStateAsync(Of T) (stateName As String, value As T, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of Boolean)

Parâmetros de tipo

T

Tipo de valor associado ao nome de estado fornecido.

Parâmetros

stateName
String

Nome do estado do ator a ser adicionado.

value
T

Valor do estado do ator a ser adicionado.

cancellationToken
CancellationToken

O token a se monitorar para solicitações de cancelamento. Isso é opcional e usa como padrão None

Retornos

Uma tarefa booliana que representa a operação de adição assíncrona. Retornará true se o valor tiver sido adicionado com êxito e false se já existir um estado de ator com o mesmo nome.

Exceções

O nome do estado especificado é nulo. Forneça uma cadeia de caracteres de nome de estado válida.

A solicitação foi cancelada usando o especificado cancellationToken.

Comentários

O tipo de valor T de estado deve ser serializável do Contrato de Dados .

Aplica-se a