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FillFormat.TextureName Propriedade

Definição

Retorna o nome do arquivo de textura personalizada para o preenchimento especificado.

public:
 property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
member this.TextureName : string
Public ReadOnly Property TextureName As String

Valor da propriedade

Comentários

Use o UserTextured(String) método para definir o arquivo de textura para o preenchimento.

Aplica-se a