WorldLockingManager.FrozenFromSpongy Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Transformar de espaço esponjoso para espaço congelado. O espaço esponjoso é nativo de interfaces XR. Frozen é o espaço de coordenadas global do Unity. A transformação inclui o ajuste worldlocking para a câmera, bem como quaisquer outras transformações aplicadas à câmera (por exemplo, teletransporte).
public UnityEngine.Pose FrozenFromSpongy { get; }
member this.FrozenFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromSpongy As Pose
Valor da propriedade
UnityEngine.Pose