WorldLockingManager.ApplyAdjustment Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Aplique o ajuste calculado por meio da transformação AdjustmentFrame.
public bool ApplyAdjustment { get; }
member this.ApplyAdjustment : bool
Public ReadOnly Property ApplyAdjustment As Boolean
Valor da propriedade
Comentários
Se ApplyAdjustment for false, o WLT fará os mesmos cálculos, mas cabe ao aplicativo aplicar as transformações computadas corretamente, seja na hierarquia da câmera ou em outro lugar na hierarquia de cena.