WorldLockingManager.AdjustmentFrame Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
A transformação na qual aplicar o ajuste da câmera. Esse não pode ser o nó da câmera, pois sua transformação é substituída por cada quadro com dados de pose de cabeçalho. Mas a câmera deve ser um descendente anexado deste nó.
public UnityEngine.Transform AdjustmentFrame { get; set; }
member this.AdjustmentFrame : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property AdjustmentFrame As Transform
Valor da propriedade
UnityEngine.Transform