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WorldLockingContext Classe

Definição

O componente central para fornecer a funcionalidade WorldLocking a uma cena

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
Herança
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

Comentários

Esse componente deve ser colocado em um único GameObject na cena. Normalmente, esse seria um GameObject raiz dedicado com transformação de identidade.

Construtores

WorldLockingContext()

O componente central para fornecer a funcionalidade WorldLocking a uma cena

Propriedades

DiagnosticsSettings

Configurações de diagnóstico. Eles são compartilhados com o gerente quando ativos. As alterações do script devem ser feitas por meio da interface do gerente, mas ficarão visíveis aqui no inspetor.

SharedSettings

Configurações do WorldLocking. Eles são compartilhados com o gerente quando ativos. As alterações do script devem ser feitas por meio da interface do gerente, mas ficarão visíveis aqui no inspetor.

Aplica-se a