PluginNoop.SetMostSignificantSpongyAnchorId(AnchorId) Método
Definição
Importante
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public void SetMostSignificantSpongyAnchorId (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId);
abstract member SetMostSignificantSpongyAnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
override this.SetMostSignificantSpongyAnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
Public Sub SetMostSignificantSpongyAnchorId (anchorId As AnchorId)
Parâmetros
- anchorId
- AnchorId