PluginNoop.MoveFrozenAnchor(AnchorId, Pose) Método
Definição
Importante
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public void MoveFrozenAnchor (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id, UnityEngine.Pose frozenPose);
abstract member MoveFrozenAnchor : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Pose -> unit
override this.MoveFrozenAnchor : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub MoveFrozenAnchor (id As AnchorId, frozenPose As Pose)
Parâmetros
- id
- AnchorId
- frozenPose
- UnityEngine.Pose