PluginNoop.Merge(FragmentId, FragmentPose[]) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public bool Merge (out Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId targetFragment, out Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentPose[] mergedFragments);
abstract member Merge : FragmentId * FragmentPose[] -> bool
override this.Merge : FragmentId * FragmentPose[] -> bool
Public Function Merge (ByRef targetFragment As FragmentId, ByRef mergedFragments As FragmentPose()) As Boolean
Parâmetros
- targetFragment
- FragmentId
- mergedFragments
- FragmentPose[]