Plugin.AddSpongyEdges(ICollection<AnchorEdge>) Método
Definição
Importante
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public void AddSpongyEdges (System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorEdge> edges);
abstract member AddSpongyEdges : System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorEdge> -> unit
override this.AddSpongyEdges : System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorEdge> -> unit
Public Sub AddSpongyEdges (edges As ICollection(Of AnchorEdge))
Parâmetros
- edges
- ICollection<AnchorEdge>