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IAlignmentManager.PinnedFromLocked Propriedade

Definição

A pose a ser inserida na hierarquia da câmera acima da transformação ajuste do WorldLocking (se houver).

public UnityEngine.Pose PinnedFromLocked { get; }
member this.PinnedFromLocked : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromLocked As Pose

Valor da propriedade

UnityEngine.Pose

Aplica-se a