IAlignmentManager.ComputePinnedPose(Pose) Método
Definição
Importante
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Atualize com base na nova posição da cabeça.
public void ComputePinnedPose (UnityEngine.Pose lockedHeadPose);
abstract member ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub ComputePinnedPose (lockedHeadPose As Pose)
Parâmetros
- lockedHeadPose
- UnityEngine.Pose
Pose de cabeça no espaço bloqueado do mundo.