Fragment.AddAttachmentPoint(AttachmentPoint) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adicione um ponto de anexo existente a esse fragmento.
public void AddAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint attachPoint);
member this.AddAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint -> unit
Public Sub AddAttachmentPoint (attachPoint As AttachmentPoint)
Parâmetros
- attachPoint
- AttachmentPoint
Comentários
No momento, o ponto de anexo pode pertencer a outro fragmento, se ele estiver sendo movido do outro para esse. Como isso só é usado internamente, ele opera diretamente em um AttachmentPoint em vez de uma interface para evitar um downcast desnecessário.