AttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) Método
Definição
Importante
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public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
override this.MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)
Parâmetros
- manager
- IAttachmentPointManager
O mananger
- newFrozenPosition
- UnityEngine.Vector3
A nova posição