AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Se o estado tiver sido alterado, registre o novo estado e passe para o manipulador de cliente (se houver).
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
Parâmetros
- newState
- AttachmentPointStateType
O estado para o qual alterar.