AnchorSettings.ARSessionSource Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
GameObject que tem (ou terá) o componente ARSession, necessário ao usar o AR Foundation.
public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject
Valor do campo
UnityEngine.GameObject
Comentários
Ignorado, exceto quando anchorSubsystem == ARF.