AnchorManager.CreateAnchor(AnchorId, Transform, Pose) Método
Definição
Importante
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Instanciação dependente da plataforma de uma âncora local em determinada posição.
protected abstract Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpongyAnchor CreateAnchor (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id, UnityEngine.Transform parent, UnityEngine.Pose initialPose);
abstract member CreateAnchor : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * UnityEngine.Transform * UnityEngine.Pose -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpongyAnchor
Protected MustOverride Function CreateAnchor (id As AnchorId, parent As Transform, initialPose As Pose) As SpongyAnchor
Parâmetros
- id
- AnchorId
ID de âncora para dar uma nova âncora.
- parent
- UnityEngine.Transform
Objeto do qual desligar a âncora.
- initialPose
- UnityEngine.Pose
Pose para a âncora.
Retornos
A nova âncora