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AlignSubtree.SaveFileName Propriedade

Definição

Nome do arquivo para salvar e carregar. O padrão é o nome de gameObject. Use a barra "/" para subpastas.

public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String

Valor da propriedade

Comentários

Qualquer arquivo inexistente e/ou pastas que contenham será criado, se possível.

Aplica-se a