AlignSubtree.SaveFileName Propriedade
Definição
Importante
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Nome do arquivo para salvar e carregar. O padrão é o nome de gameObject. Use a barra "/" para subpastas.
public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String
Valor da propriedade
Comentários
Qualquer arquivo inexistente e/ou pastas que contenham será criado, se possível.