IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Create um blob de titulares de posição local.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)
Parâmetros
- id
- String
Nome exclusivo para dar ao pino local.
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
A posição no WLT. LockedSpace a ser capturado
Retornos
Blob criado aguardável.
Comentários
Isso pode ser chamado a qualquer momento, independentemente do ReadinessStatus. Consulte ILocalPeg para obter mais detalhes.